備忘録的に現在欲しいもの
モダン
《ヴェンディリオン三人衆》*3
《差し戻し》*4
《変わり谷》*4
《フェアリーの集会場》*2
《沸騰する小湖》*4
《霧深い雨林》*3
《謎めいた命令》*4
《ヴィダルケンの枷》*3
《殴打頭蓋》*1
《疑念の影》*3
スタン
《踏みならされる地》*4
《繁殖池》*2
《蒸気孔》*2
《至高の評決》*3
《勾留の宝球》*2
《真髄の針》*2
整理してみるとモダンパーツの無さに愕然とした。そんな日だった。
モダン
《ヴェンディリオン三人衆》*3
《差し戻し》*4
《変わり谷》*4
《フェアリーの集会場》*2
《沸騰する小湖》*4
《霧深い雨林》*3
《謎めいた命令》*4
《ヴィダルケンの枷》*3
《殴打頭蓋》*1
《疑念の影》*3
スタン
《踏みならされる地》*4
《繁殖池》*2
《蒸気孔》*2
《至高の評決》*3
《勾留の宝球》*2
《真髄の針》*2
整理してみるとモダンパーツの無さに愕然とした。そんな日だった。
UR Delver
クリーチャー:15
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》
4:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ウーナの末裔/Scion of Oona》
2:《やっかい児/Pestermite》
呪文:23
4:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《熟慮/Think Twice》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《電解/Electrolyze》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
土地:22
14:《島/Island》
4:《山/Mountain》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
現在作成途中のモダン用青赤デルバー
ヴェンデとフェッチランドほしぃ、、、
クリーチャー:15
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》
4:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ウーナの末裔/Scion of Oona》
2:《やっかい児/Pestermite》
呪文:23
4:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《熟慮/Think Twice》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《電解/Electrolyze》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
土地:22
14:《島/Island》
4:《山/Mountain》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
現在作成途中のモダン用青赤デルバー
ヴェンデとフェッチランドほしぃ、、、
MMAを6パック剥いた話
2013年8月14日 MTGタイトル通り6パック剥きました。
レア
サルカン・ヴォル
潮の星、京河
空僻地
目覚ましヒバリ
アウグスティン四世大判事
ウーナの末裔
謎めいた命令Foil
アンコモン
台所の嫌がらせ屋
目ぼしいのはこれくらいでした。謎めいた命令Foilったのには驚きましたが、安定の神話の引きにがっかり。僕らしいといえば僕らしい引きでしたね。
レア
サルカン・ヴォル
潮の星、京河
空僻地
目覚ましヒバリ
アウグスティン四世大判事
ウーナの末裔
謎めいた命令Foil
アンコモン
台所の嫌がらせ屋
目ぼしいのはこれくらいでした。謎めいた命令Foilったのには驚きましたが、安定の神話の引きにがっかり。僕らしいといえば僕らしい引きでしたね。
スリヴァーデッキ ※マッチ後
2013年8月13日 スタン前の記事をたたき台として調整したスリヴァーデッキ
クリーチャー:23
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
3:《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》
4:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
呪文:13
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《覚悟+意欲/Ready+Willing》
2:《巣の活性化/Hive Stirrings》
2:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
土地:24
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
サイドボード:15
2:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
2:《巣の活性化/Hive Stirrings》
2:《不死の隷従/Immortal Servitude》
1:《金輪際/Nevermore》
3:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
前のデッキで白黒大釜ライフゲインとサイクロプスシュートと試合をしました。
結果は、
白黒大釜 ×/×/-
サイクロプス ○/○/-
まぁ、マナスリヴァーが出ると強いんですが、肝心のマナスリヴァーを除去られると手も足も出ないって感じ。4、5ターンで大身スリヴァーが出たときはほぼ勝てる。
前駆ミミックやその他スペルなども見なおして調整したのが上のデッキです。
まず、前駆ミミックですがこのデッキではうまく回ればマナが大量に出るので、すぐに出すことができます。しかし、コピー対象(捕食、大身)がいないと全然機能しないので相手(が使ってるクリチャー)を考えて入れたほうがいいのでは?ということでサイド行き。
次に、末裔の道ですが、、、、遅い!!このデッキ、4ターン5ターン目にはすでにスリヴァーが並んでいる上に、風乗りとか何体並んでも意味ないし!ということで、任意のタイミングでクリーチャーを出せるガラク(大体5ターン目には着地)を投入。ドローソースにもなって良い感じ。
あとはチャームですが、アゾチャは使い勝手が良くてとてもいいです。セレチャも入れようかと思ったんですが、デカイクリーチャーは大身で対処できるしいいかなと、、、。染み茶は、、、迷いどころです。他にも熟慮とか(自分が好きなだけ)入れてみたけど、擬似的な除去のあるアゾチャのほうがデッキには合ってるかも。自分のスリヴァーも救えるので。
クリーチャー:23
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
3:《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》
4:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
呪文:13
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《覚悟+意欲/Ready+Willing》
2:《巣の活性化/Hive Stirrings》
2:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
土地:24
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
サイドボード:15
2:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
2:《巣の活性化/Hive Stirrings》
2:《不死の隷従/Immortal Servitude》
1:《金輪際/Nevermore》
3:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
前のデッキで白黒大釜ライフゲインとサイクロプスシュートと試合をしました。
結果は、
白黒大釜 ×/×/-
サイクロプス ○/○/-
まぁ、マナスリヴァーが出ると強いんですが、肝心のマナスリヴァーを除去られると手も足も出ないって感じ。4、5ターンで大身スリヴァーが出たときはほぼ勝てる。
前駆ミミックやその他スペルなども見なおして調整したのが上のデッキです。
まず、前駆ミミックですがこのデッキではうまく回ればマナが大量に出るので、すぐに出すことができます。しかし、コピー対象(捕食、大身)がいないと全然機能しないので相手(が使ってるクリチャー)を考えて入れたほうがいいのでは?ということでサイド行き。
次に、末裔の道ですが、、、、遅い!!このデッキ、4ターン5ターン目にはすでにスリヴァーが並んでいる上に、風乗りとか何体並んでも意味ないし!ということで、任意のタイミングでクリーチャーを出せるガラク(大体5ターン目には着地)を投入。ドローソースにもなって良い感じ。
あとはチャームですが、アゾチャは使い勝手が良くてとてもいいです。セレチャも入れようかと思ったんですが、デカイクリーチャーは大身で対処できるしいいかなと、、、。染み茶は、、、迷いどころです。他にも熟慮とか(自分が好きなだけ)入れてみたけど、擬似的な除去のあるアゾチャのほうがデッキには合ってるかも。自分のスリヴァーも救えるので。
スリヴァーデッキ(スタンダード)
2013年8月13日 スタンバント前駆スリヴァー
クリーチャー:24
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
3:《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》
3:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
2:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
呪文:14
2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《覚悟+意欲/Ready+Willing》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《巣の活性化/Hive Stirrings》
3:《末裔の道/Descendants’ Path》
土地:22
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3:《変わり谷/Mutavault》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
サイドボード:7
2:《不死の隷従/Immortal Servitude》
スリヴァー再録ということでスリヴァーデッキです。バントカラーはマナスリヴァーと歩哨スリヴァーのコンボでスフィンクスの啓示を打ちたいがため。
サイドは使ってみてから考えてることに。
クリーチャー:24
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
4:《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
3:《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》
3:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
2:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
呪文:14
2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《覚悟+意欲/Ready+Willing》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《巣の活性化/Hive Stirrings》
3:《末裔の道/Descendants’ Path》
土地:22
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3:《変わり谷/Mutavault》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
サイドボード:7
2:《不死の隷従/Immortal Servitude》
スリヴァー再録ということでスリヴァーデッキです。バントカラーはマナスリヴァーと歩哨スリヴァーのコンボでスフィンクスの啓示を打ちたいがため。
サイドは使ってみてから考えてることに。